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Activision desarrollará el próximo Halo: un cambio sísmico para Xbox

La franquicia insignia de Xbox pasa a manos de Activision en medio de una reestructuración histórica.

Microsoft ha confirmado oficialmente que Activision desarrollará el próximo juego de Halo. La noticia llega acompañada de una reestructuración profunda de los estudios de Xbox, que incluye 268 despidos adicionales y cambios en la organización de varios equipos first-party.

Un nuevo equipo para Halo, separado de Call of Duty

El próximo título de Halo estará a cargo de un equipo nuevo dentro de Activision, creado específicamente para la franquicia y separado del desarrollo de Call of Duty. Un grupo reducido de Halo Studios continuará dando soporte a la comunidad y a los juegos existentes de Halo.

Rob Kostich, presidente de Activision, señaló que el objetivo para Halo es “hacer el mejor juego de Halo de la historia”. No se han anunciado fechas de lanzamiento ni detalles sobre si será un reinicio o se integrará al calendario anual de Call of Duty.

Reestructuración de estudios y despidos

Xbox anunció 268 despidos en Halo Studios, otros estudios first-party y la capa de gestión de Xbox Game Studios. La mayoría de estos despidos se producen en Halo Studios. En julio, Microsoft ya había ejecutado 1.600 despidos con efecto inmediato y había indicado que habría otros 1.600 durante el año fiscal.

Como parte de los cambios, Rare y World’s Edge quedan bajo el paraguas de Activision. Obsidian pasa a ser un estudio de Bethesda y colaborará con Bethesda Game Studios en un nuevo proyecto de Fallout. Playground y Turn 10 se fusionarán para centrarse en Forza y Fable. Ninja Theory se enfrenta a un cierre propuesto tras fracasar dos acuerdos de venta. La consulta con Arkane sigue en marcha y se espera que continúe hasta finales de año. Double Fine y Compulsion Games se independizaron.

Matt Booty, jefe de contenido de Xbox, afirmó que el objetivo es fortalecer franquicias operando menos unidades de negocio, alineando grupos y enfocando la experiencia en publicación. Microsoft está aproximadamente a tres cuartas partes de completar la reestructuración anunciada.

Por qué importa

Para la comunidad de CORILLO, este movimiento redefine el futuro de una de las franquicias más icónicas de los videojuegos. Halo pasa de un estudio interno con años de altibajos a un gigante editorial como Activision, conocido por su capacidad de producción a gran escala. La separación del equipo de Halo respecto a Call of Duty sugiere un enfoque dedicado, pero también plantea dudas sobre la identidad creativa de la serie. Además, la reestructuración afecta a cientos de empleados y reordena el mapa de estudios de Xbox, lo que podría influir en los próximos lanzamientos y en la estrategia de Game Pass.

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