Steam, la plataforma de distribución de videojuegos para PC de Valve, está en camino de superar por primera vez los 20.000 millones de dólares en ingresos anuales, según estimaciones de Alinea Analytics. La cifra se apoya en un septiembre y un tercer trimestre récord para la compañía.
Récords mensuales y trimestrales
En septiembre de 2026, Steam generó un estimado de 1.700 millones de dólares, un 13% más que el récord anterior de septiembre del año pasado. Ese resultado contribuyó a que el tercer trimestre alcanzara los 5.500 millones de dólares, también un récord y un aumento del 12% respecto al mismo periodo de 2025.
En los primeros nueve meses del año, la plataforma acumuló unos 16.500 millones de dólares, un 13% más que los 14.500 millones estimados para el mismo lapso de 2025. Alinea predice que Steam superará los 20.000 millones al cierre de 2026; para lograrlo, necesitaría generar alrededor de 3.500 millones en el último trimestre.
Qué impulsa los ingresos
Los juegos lanzados en 2026 representaron aproximadamente el 33,6% de los ingresos de los 500 títulos más taquilleros de Steam durante septiembre. Las nuevas IP contribuyeron con un 20,5%, mientras que las franquicias establecidas acapararon cerca del 79,5%.
Los títulos gratuitos siguen siendo un pilar: Counter-Strike 2, Apex Legends, PUBG y Dota 2 generaron casi 168 millones de dólares combinados en septiembre, cerca del 10% de los ingresos mensuales estimados. Entre los lanzamientos premium, Wardogs destacó con 86,9 millones tras su Early Access el 10 de septiembre, seguido por Onimusha: Way of the Sword (30,4 millones), The Blood of Dawnwalker (26,9 millones) y EA FC 27 (20,7 millones en copias de Steam).
Por qué importa
Para la comunidad de CORILLO, estos números confirman la fortaleza del ecosistema de PC y la relevancia de Steam como vitrina para creadores y jugadores. El crecimiento sostenido, impulsado por lanzamientos recientes y títulos gratuitos, sugiere un mercado activo y oportunidades para nuevos desarrollos. Además, Valve anunció cambios en la sección Descuentos y eventos a partir de 2027, con un algoritmo de recomendaciones más personalizado que, según la compañía, ya muestra diez veces más juegos al día y aumenta visitas a la tienda, listas de deseados y adiciones al carro. Aunque no se ha establecido una relación causal con los ingresos récord, es una señal de hacia dónde evoluciona la plataforma.